Zbrush: Modelado de los componentes de la escena y creacin de mapas de UVs.
3DCoat: Retopologia de personajes para obtener una geometra apta para el rig y el texturizado.
Maya: Rig, correccin de mapa de UVs y modelado de componentes simples y composicin de la escena.
Substance Painter: Creacin de texturas tanto de personajes como de los dems componentes de la escena.
Marmoset Toolbag: Renderizado